Wer kennt es nicht, man sitzt in der Vorlesung und das was einem da vorne erzählt wird, interessiert einen im Moment nicht die Bohne. Immer volle Konzentration ist ja auch beim Studieren nicht möglich. Das Flash-Game Edmus ist da genau das richtige um der Langeweile Abhilfe zu schaffen. Weiterlesen
Archiv des Autors: Mi-Student
OoP I: Grundlagen in Java
Da Medieninformatik bekanntlich ein Studiengang der Informatik ist, und man in der Informatik programmiert, lernt man in dieser Vorlesung die Grundlagen des Programmierens. Genauer gesagt studieren wir die Programmiersprache Java. An anderen Hochschulen beginnt man vielleicht mit C oder C++. Weiterlesen
Medieninformatik studieren – das richtige für mich?
Hervorgehoben
Jede(r) der Medieninformatik studieren möchte fragt sich wohl zuerst, ob denn dieser Studiengang auch der richtige für ihn/sie ist. Natürlich muss sich das jeder selbst überlegen. Doch es gibt einige Dinge, die man beachten sollte und die einem die Entscheidung dann vielleicht leichter machen. Weiterlesen
Wumpus World für Software-Agenten
Die Wumpus World oder auch Wumpus Welt ist ein gutes Beispiel um die grundlegenden Funktionen eines Software-Agenten zu beschreiben. Unser Agent hat hier die Aufgabe auf einem Feld mit Hindernissen das Gold zu finden. Weiterlesen
Revolution 2.0 von Peter Kruse
Vor dem heutigen Tage sagte mir der Name Peter Kruse noch nichts. Aber in der Hochschule wurde uns ein Video-Mitschnitt seiner Präsentation mit dem Namen „Revolution 2.0“ gezeigt. Dort spricht der Psychologe und Unternehmensberater über die Entwicklung des Web 2.0. Weiterlesen
Grundlagen des Marketing
Wer sein Design oder seine Programme an den Mann bringen will, der wird an den Punkt kommen an dem er sich mit Marketing beschäftigt. Um dieses wichtige Verkaufsinstrument nicht zu vernachlässigen ist diese Vorlesung über die Grundlagen des Marketing gedacht. Weiterlesen
Grundlagen der Informationstechnik
Wer in die Informatik einsteigen möchte, der sollte auch ein wenig Ahnung über Bits und Bytes, verschiedene Richtungen der Informatik und weitere grundlegende Begriffe haben. Genau dieses und noch viel mehr soll uns die Vorlesung „Grundlagen der Informationstechnik“ zu Gemüte führen. Weiterlesen
Stempeln in Photoshop
Wie der Titel schon sagt haben wir in der Vorlesung „Anwenderprogramme: Photoshop“ viel gestempelt. Und damit meine ich keinen Stempel mit dem man seine Unterlagen abstempelt, sondern das Stempel-Werkzeug in der Software. Aber auch weitere Grundlagen und verchiedene Filter haben wir in diesem Workshop kennengelernt. Weiterlesen
Wie schwer ist Mathematik für Medieninformatiker
Viele angehende Medieninformatiker werden sich fragen wie schwer denn der Mathe Anteil in diesem Studiengang ist. Denn Wohl oder Übel gehört die Mathematik zu einem Informatik-Studiengang nun einmal dazu. Man kann diese Vorlesung vom Inhalt her mit der Mathematik aus dem Grundkurs Gymnasium vergleichen. Weiterlesen